<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="http://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by</id>
  <title>MaxiGame.by</title>
  <subtitle>Белорусский Игровой</subtitle>
  <author>
    <name>MaxiGame.by</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom"/>
  <updated>2009-11-25T19:16:52Z</updated>
  <lj:journal userid="12823725" username="maxigame_by" type="personal"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom" title="MaxiGame.by"/>
  <link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/"/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:118306</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/118306.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=118306"/>
    <title>Новая версия maxigame.by</title>
    <published>2009-11-24T10:54:57Z</published>
    <updated>2009-11-25T19:16:52Z</updated>
    <category term="maxigame.by"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/televizor/blog/5308-novaya-versiya-maxigameby"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5308#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сегодня (24 ноября 2009 года) и завтра (25 ноября 2009 года) будет проводиться обновление и переезд сайта и форума. В связи с этим возможны проблемы в работе сервисов.&lt;br /&gt;
Провайдеры-партнёры уведомлены о предстоящем изменении IP-адресов.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Upd 25.11.2009&lt;/strong&gt;: открытие переносится на 26 ноября 2009 в связи с проблемами маршрутизации некоторых из провайдеров.&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:118097</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/118097.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=118097"/>
    <title>Assassin&amp;#039;s Creed III во временах Второй мировой?</title>
    <published>2009-10-14T17:31:24Z</published>
    <updated>2009-10-14T17:33:54Z</updated>
    <category term="patrice fortier"/>
    <category term="assassin&amp;amp;#039;s creed"/>
    <category term="ubisoft"/>
    <category term="sebastien puel"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5288-assassins-creed-iii-vo-vremenakh-vtoroi-mirovoi"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5288#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Assassin_s_Creed_screen_5_0.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_assassin_s_creed_screen_5_0.jpg" alt="Assassin&amp;#39;s Creed" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Сегодня официальные лица из &lt;strong&gt;Ubisoft&lt;/strong&gt; поведали в прессе о некоторых деталях будущего продолжения &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5225-assassins-creed-ii-pc-versiya-otlozhena-na-2010-god"&gt;Assassin's Creed&lt;/a&gt;. Себастьян Пуэль (Sebastien Puel), продюсер проекта, сказал, что в третьей части сериала главному герою игры возможно придется сражаться во временах Второй мировой войны, необходимо лишь определиться с точным периодом во времени и выбрать интересное место событий. На это место, по словам Себастьяна, претендует Англия. Также он не исключил возможности того, что протагонистом игры станет представительница прекрасного пола. Хотя в первых двух главах роль бесшумного убийцы доставалась мужчинам. Официально, анонса третей части еще не было, но в продолжении столь популярного игровой серии сомневаться не стоит. Руководство Ubisoft уже не раз обмолвилась о планах на трилогию Assassin's Creed. А один из директоров, Патрис Фортье (Patrice Fortier), сказал следующее:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"У этого сериала есть такая отличительная особенность - создателям несложно постоянно расширять его. Мы можем сделать даже 35 частей".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тем временем &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5241-assassins-creed-ii-v-igre-budut-stseny-seksa"&gt;Assassin's Creed II&lt;/a&gt; стартует через месяц на консолях. PC-версия игры появится в первой четверти 2010 года.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5288-assassins-creed-iii-vo-vremenakh-vtoroi-mirovoi"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:117973</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/117973.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=117973"/>
    <title>Рассекречен сиквел inFamous</title>
    <published>2009-10-14T17:16:11Z</published>
    <updated>2009-10-14T17:35:38Z</updated>
    <category term="jason cottle"/>
    <category term="infamous"/>
    <category term="sony"/>
    <category term="блог"/>
    <category term="twitter"/>
    <category term="david sullivan"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5287-rassekrechen-sikvel-infamous"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5287#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/inFamous_pic.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_infamous_pic.jpg" alt="inFamous" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;И опять с помощью сервиса &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4331-fable-3-sluchaino-anonsiroval-britanskii-shoumen"&gt;Twitter&lt;/a&gt; раскрываются неизвестные ранее подробности о новых играх. На этот раз актер Дэвид Салливан (David Sullivan), оставил у себя в микроблоге запись, гласящую о том, что он проходит прослушивание на роль главного героя сиквела &lt;a href="http://forum.maxigame.by/index.php?showtopic=30043&amp;amp;mode=threaded"&gt;inFamous&lt;/a&gt;, а именно Дэвиду предлагали пробовать озвучивать Коула. Легко установить, что работы на второй частью экшена уже начались. Но вскоре после этого случая, хозяин блога удалил свою запись и на последовавшие к нему вопросы о разработке продолжения игры, он отвечал, что ничего не знает. Компания &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/5279-sony-i-microsoft-ne-ponimayut-znacheniya-mmo-dlya-konsolei"&gt;Sony Computer Entertainment&lt;/a&gt; никак не прокомментировала данную ситуацию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оригинал игры появился в продаже в мае этого года и представлял собой экшен с камерой от третьего лица. По сюжету история ведется о Коуле, человеке, выжившим после мощнейшего взрыва и приобретшим после этого сверхъестественные силы. Озвучивал героя первой части Джейсон Коттл (Jason Cottle). Проект создавался силами студии &lt;strong&gt;Sucker Punch&lt;/strong&gt; (Sly Cooper) и вышел эксклюзивно для консоли PlayStation 3.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5287-rassekrechen-sikvel-infamous"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:117688</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/117688.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=117688"/>
    <title>Анонсированы сборники British Horror Pack, Syberia Collection и Dracula Trilogy</title>
    <published>2009-10-11T12:59:36Z</published>
    <updated>2009-10-11T12:59:36Z</updated>
    <category term="syberia"/>
    <category term="dark fall"/>
    <category term="adventure"/>
    <category term="iceberg interactive"/>
    <category term="darkling room"/>
    <category term="dracula"/>
    <category term="barrow hill"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5277-anonsirovany-sborniki-british-horror-pack-syberia-collection-i-dracula-tril"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5277#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Syberia_pic.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_syberia_pic.jpg" alt="Syberia" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Компании Iceberg Interactive и Darkling Room на днях анонсировали сразу три сборки оригинальных и увлекательных квестов. Причем в свет выйдут не просто компиляции популярных адвенчур, а их усовершенствованные и доработанные варианты. Так, например, &lt;strong&gt;British Horror Pack&lt;/strong&gt;, в который войдут Dark Fall: The Journal Classic Edition, Dark Fall: Lights Out The Director's Cut Edition, а также Barrow Hill, будет отличаться улучшенной графикой, обновленными эффектами и даже изменениями в сюжете игры. Кроме того в комплекте будет поставляться диск с саундтреком.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что касается игр из сборников &lt;strong&gt;Syberia Collection&lt;/strong&gt; и &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/3346-znakomtes-van-khelsing"&gt;Dracula Trilogy&lt;/a&gt;, они также будут доработаны и будут полностью совместимы с Windows XP, Vista и Windows 7.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Релиз British Horror Pack состоится 20 ноября, а уже совсем скоро, 30 октября, на полках магазинов появятся &lt;strong&gt;Syberia Collection&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Dracula Trilogy&lt;/strong&gt;. Кстати, выход третьей части культового квеста Бенуа Сокаля &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/4450-syberia-3-eto-ne-shutka"&gt;Syberia&lt;/a&gt; планируется в следующем году. Предположительно игра выйдет для платформ PC и PlayStation 3.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5277-anonsirovany-sborniki-british-horror-pack-syberia-collection-i-dracula-tril"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:117287</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/117287.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=117287"/>
    <title>Borderlands ушел на золото</title>
    <published>2009-10-10T20:48:03Z</published>
    <updated>2009-10-10T20:51:53Z</updated>
    <category term="gearbox software"/>
    <category term="fallout"/>
    <category term="Рэнди Питчфорд"/>
    <category term="borderlands"/>
    <category term="2k games"/>
    <category term="rpg"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5274-borderlands-ushel-na-zoloto"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5274#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/borderlands_pic5.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_borderlands_pic5.jpg" alt="Borderlands" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Сегодня на официальном форуме команды &lt;strong&gt;Gearbox Software&lt;/strong&gt; представитель компании оставил запись, гласящую о том, что разработка экшена &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/4740-borderlands-ostanetsya-bez-demo-versii"&gt;Borderlands&lt;/a&gt; завершена. И теперь игра приобрела золотой статус. Проще говоря, до появления коробок с игрой на полках магазинов осталось совсем немного. После тиражирования, релизы будут происходить в такой последовательности: версии для консолей PS3 и Xbox 360 увидят свет 20 октября в США и 23 октября во всем мире, PC-вариант появится на Западе 26 числа и через три дня станет доступен европейским геймерам. Издателем игры числится 2K Games.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4781-borderlands-million-stvolov-v-arsenale-igry"&gt;Borderlands&lt;/a&gt; - фантастический шутер от первого лица, с элементами RPG. По сюжету в далеком будущем отряд колонизаторов отправляется на Пандору, планету на краю галактики, которая должна изобиловать ресурсами и открывать поселенцам новые возможности. Однако на планете нет практически ничего, кроме нескольких старых инопланетных развалин и множество ужасных тварей пробуждающихся от спячки...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не так давно руководитель Gearbox Рэнди Питчфорд высказал свое мнение о проекте и &lt;a href="http://maxigame.by/users/kirmash/blog/5265-rendi-pitchford-fallout-3-slishkom-skuchen-po-sravneniyu-s-borderlands"&gt;сравнил игру с &lt;strong&gt;Fallout 3&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5274-borderlands-ushel-na-zoloto"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:117234</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/117234.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=117234"/>
    <title>Saw The Videogame: первые оценки</title>
    <published>2009-10-09T16:22:23Z</published>
    <updated>2009-10-09T16:32:58Z</updated>
    <category term="saw"/>
    <category term="Пила"/>
    <category term="survival horror"/>
    <category term="konami"/>
    <category term="ign"/>
    <category term="zombie studios"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5271-saw-videogame-pervye-otsenki"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5271#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Saw_The_Videogame.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_saw_the_videogame.jpg" alt="Saw The Videogame" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Скоро в свет выходит новый survival horror, по мотивам серии фильмов "&lt;strong&gt;Пила&lt;/strong&gt;". А уже сегодня обозреватели крупных зарубежных порталов успели попробовать игру на вкус и оценить творение &lt;strong&gt;Zombie Studios&lt;/strong&gt; по достоинству. К сожалению, игронизация популярного ужастика не смогла удивить критиков:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;IGN - 7,5/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GamePro - 7/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Game Informer - 6/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;OXM - 4.5/10&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Журналисты всех изданий в один голос заявляют, что игра не смогла завлечь атмосферой, страшных моментов немного, да и загадки и ловушки частенько повторяются. Вердикт рецензоров: продукт недоработан, создателям необходимо было потратить на наполнение игры куда больше времени.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Напомню, действие игры происходит между сюжетами первой и второй частей фильма. Детективу Трампу, который пребывает в депрессивном состоянии из-за смерти напарника, предстоит распутать цепь кровавых преступлений маньяка по прозвищу Конструктор. &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5249-novyi-disk-izdast-igru-pila"&gt;Saw The Videogame&lt;/a&gt; под издательством &lt;a href="http://maxigame.by/users/kirmash/blog/5182-konami-vozrozhdaet-castlevania-teper-i-dlya-wii"&gt;Konami&lt;/a&gt; выйдет для PlayStation 3, Wii, Xbox 360 и PC. Русскую локализацию выпустит компания «Новый Диск» в конце октября.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5271-saw-videogame-pervye-otsenki"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:116839</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/116839.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=116839"/>
    <title>Экранизация Warcraft расскажет историю Артаса</title>
    <published>2009-10-08T17:29:35Z</published>
    <updated>2009-10-08T17:29:35Z</updated>
    <category term="imdb"/>
    <category term="warcraft"/>
    <category term="world of warcraft"/>
    <category term="mmorpg"/>
    <category term="фильм"/>
    <category term="blizzard"/>
    <category term="legendary pictures"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5266-ekranizatsiya-warcraft-rasskazhet-istoriyu-artasa"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5266#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Warcraft_The_Rise_of_the_Lich_King.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_warcraft_the_rise_of_the_lich_king.jpg" alt="World of Warcraft" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Сегодня стало известно, как будет называться &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/4802-film-po-world-warcraft-uzhe-v-protsesse"&gt;фильм по мотивам игр серии &lt;strong&gt;Warcraft&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Картину, которую режиссирует Сэм Рэйми (трилогия «Человек-паук», Зловещие мертвецы», «30 дней ночи», «Затащи меня в Ад»), назвали "&lt;strong&gt;Warcraft: Воцарение Короля-лича&lt;/strong&gt;" ("Warcraft: The Rise of the Lich King"). Такие данные были внесены в страницу информации о киноленте в базе данных портала &lt;strong&gt;IMDB&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Известный режиссер планирует показать в этой экранизации связь между событиями Warcraft III и MMORPG &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/5195-blizzard-nazvala-tsifry-po-world-warcraft"&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;. История принца Артаса развивается в третьей части и продолжается в сюжете популярной онлайн-игры. А значит, слова Рэйми начинают подтверждаться. Также есть мнение, что фильм будет базироваться больше на событиях, описанных в книге Кристи Голден "Артас: Воцарение Короля-лича", а не на опорных моментах игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Анонс фильма состоялся еще в далеком 2006 году, был объявлен и приблизительный бюджет проекта - 100 миллионов долларов. Одним из главных кандидатов на режиссерское кресло числился Стивен Спилберг, однако &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Legendary Pictures&lt;/strong&gt; утвердили на это место другого, не менее именитого специалиста в киноиндустрии.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5266-ekranizatsiya-warcraft-rasskazhet-istoriyu-artasa"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:116673</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/116673.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=116673"/>
    <title>Рассекречена новая часть Prince of Persia</title>
    <published>2009-10-07T13:48:13Z</published>
    <updated>2009-10-07T13:48:13Z</updated>
    <category term="jordan mechner"/>
    <category term="prince of persia"/>
    <category term="ubisoft"/>
    <category term="marc-antoine senecal"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5261-rassekrechena-novaya-chast-prince-persia"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5261#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Prince_of_Persia_art.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_prince_of_persia_art.jpg" alt="Prince of Persia" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;На днях в Бюро США по патентам и торговым знакам была зарегистрирована новая торговая марка &lt;a href="http://tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&amp;amp;entry=77836833"&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/a&gt;. Из этого можно предположить, что в недрах &lt;strong&gt;Ubisoft&lt;/strong&gt; уже началась работа над следующей частью популярного игрового сериала. С заявлением на регистрацию в офис патентов обратился сам автор &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/3921-prince-persia-na-zolote"&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;, являющийся еще и одним из главных дизайнеров проекта, Джордан Мехнер (Jordan Mechner).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И хотя официальные представители Ubisoft пока никак не комментируют данную ситуацию, факт разработки новой игры можно считать подтвержденным. Все потому, что Марк-Антуан Сенекаль (Marc-Antoine Senecal), один из членов команды разработчиков, оставил в своем блоге в сети LinkedIn запись, гласящую о том, что с конца лета он работает над новой частью &lt;a href="http://maxigame.by/users/zhmurik/blog/3904-podrobnosti-prince-persia"&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Остается только поздравить всех фанатов принца и ждать официального анонса и первых подробностей. Последняя глава серии представляла собой приключенческий экшен от третьего лица и вышла в конце прошлого года на PC и современных консолях.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5261-rassekrechena-novaya-chast-prince-persia"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:116430</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/116430.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=116430"/>
    <title>Batman Arkham Asylum: интересные факты об игре</title>
    <published>2009-10-06T14:37:55Z</published>
    <updated>2009-10-06T14:42:31Z</updated>
    <category term="batman"/>
    <category term="batman: arkham asylum"/>
    <category term="rocksteady"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5258-batman-arkham-asylum-interesnye-fakty-ob-igre"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5258#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Batman_Arkham_Asylum_screen_4.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_batman_arkham_asylum_screen_4.jpg" alt=" Arkham Asylum" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;На днях разработчики экшена &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5205-batman-arkham-asylum-prodano-25-mln-kopii-igry"&gt;Batman: Arkham Asylum&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5160-rocksteady-my-podumaem-o-sikvele-batman-arkham-asylum"&gt;Rocksteady Studios&lt;/a&gt;, опубликовали у себя на сайте множество интересных моментов связанных с созданием и контентом этого популярного проекта:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Несколько motion-capture сцен для Harley Quinn записывались с участием парней&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Некоторые звуковые эффекты аудиорежиссер записывал прямо у себя дома&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Чтобы записать звук взрывающегося геля понадобилось три банки взбитых сливок&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Некоторые голоса пациентов лечебницы создавались при участии всех сотрудников команды разработчиков&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В модели Titan Ivy 44674 полигонов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;За время разработки &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5131-batman-arkham-asylum-popal-v-knigu-rekordov-ginnesa"&gt;Batman: Arkham Asylum&lt;/a&gt; в семьях сотрудников &lt;strong&gt;Rocksteady Studios&lt;/strong&gt; родились шестеро детей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В команду разработчиков входили люди 14 разных национальностей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Слово "Joker" звучит в игре 384 раза&lt;/li&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5258-batman-arkham-asylum-interesnye-fakty-ob-igre"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:115983</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/115983.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=115983"/>
    <title>25 миллионов долларов на рекламу Left 4 Dead 2</title>
    <published>2009-10-06T13:56:01Z</published>
    <updated>2009-10-06T13:59:04Z</updated>
    <category term="gabe newell"/>
    <category term="doug lombardi"/>
    <category term="left 4 dead"/>
    <category term="gamasutra"/>
    <category term="valve"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5257-25-millionov-dollarov-na-reklamu-left-4-dead-2"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5257#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/left_4_dead_2_logo.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_left_4_dead_2_logo.jpg" alt="Left 4 Dead 2" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;По сведениям &lt;strong&gt;Gamasutra&lt;/strong&gt;, &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/5223-valve-poprosit-razreshit-left-4-dead-2-v-avstralii"&gt;Valve Software&lt;/a&gt; отчислила из бюджета компании 25 миллионов долларов на рекламную кампанию грядущего шутера &lt;strong&gt;Left 4 Dead 2&lt;/strong&gt;. Глава компании &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4794-geib-nyuell-v-budushchem-igroki-smogut-sami-finansirovat-igry"&gt;Гейб Ньюэлл&lt;/a&gt; (Gabe Newell) уверен, что по показателям продаж игра станет самым успешным их проектом. Реклама игры появится на крупнейших игровых порталах интернета, на придорожных щитах и даже во время тайм-аутов трансляций различных спортивных матчей. Также отмечается, что основной упор будет сделан на европейский регион. Даг Ломбарди (Doug Lombardi) недавно сообщил, что на данный момент игра уже превысила рекорд продуктов &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt; по количеству предзаказов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Продолжение популярного шутера от первого лица было анонсировано в середине лета и выйдет в свет 17 ноября этого года. Проект создается для платформ Xbox 360 и PC, и как первая часть, будет выделяться своим мультиплеером.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для сравнения, размер отчислений на рекламу оригинала игры составил 10 миллионов долларов. И на сегодня во всем мире реализовано почти три миллиона экземпляров &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/5190-left-4-dead-2-v-avstralii-ne-vyidet"&gt;Left 4 Dead&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5257-25-millionov-dollarov-na-reklamu-left-4-dead-2"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:115806</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/115806.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=115806"/>
    <title>&amp;quot;Новый Диск&amp;quot; издаст игру &amp;quot;Пила&amp;quot;</title>
    <published>2009-10-04T16:31:53Z</published>
    <updated>2009-10-04T16:35:11Z</updated>
    <category term="saw"/>
    <category term="Пила"/>
    <category term="survival horror"/>
    <category term="konami"/>
    <category term="Новый Диск"/>
    <category term="zombie studios"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5249-novyi-disk-izdast-igru-pila"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5249#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/SAW.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_saw.jpg" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Компания «Новый Диск» займется распространением в странах СНГ экшена «&lt;strong&gt;Пила&lt;/strong&gt;» (&lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/4405-konami-vozmetsya-za-pilu"&gt;Saw: The Video Game&lt;/a&gt;), разработанного силами студии &lt;strong&gt;Zombie Studios&lt;/strong&gt; по мотивам одноименного фильма ужасов. Игра выйдет полностью на русском языке в двух вариантах: в джевел-упаковке и подарочном издании. Релиз запланирован на конец октября этого года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Пила&lt;/strong&gt;» - это survival horror, события которого происходят между сюжетами первой и второй частей фильма. Протагонист игры, детектив Трамп окончательно разочаровался в жизни. Расследование кровавых преступлений маньяка по прозвищу Конструктор зашло в тупик. Смерть напарника усугубила дело. Однако у Трампа появился шанс все исправить. Вместе с протагонистом игры вам предстоит выбираться из мрачных подвалов заброшенной психбольницы, коридоры и комнаты которой просто кишат смертоносными ловушками жестокого Конструктора. Повсюду бродят наркоманы, убийцы и прочие отбросы общества. Главное здесь – выжить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В мире игра выйдет на PlayStation 3, Wii, Xbox 360 и PC под издательством &lt;a href="http://maxigame.by/users/kirmash/blog/5182-konami-vozrozhdaet-castlevania-teper-i-dlya-wii"&gt;Konami&lt;/a&gt; 9 октября.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5249-novyi-disk-izdast-igru-pila"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:115664</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/115664.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=115664"/>
    <title>«S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» в продаже</title>
    <published>2009-10-04T15:18:20Z</published>
    <updated>2009-10-04T15:19:47Z</updated>
    <category term="1С"/>
    <category term="s.t.a.l.k.e.r."/>
    <category term="gsc game world"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5248-stalker-zov-pripyati-v-prodazhe"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5248#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/S_T_A_L_K_E_R__ZP.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_s_t_a_l_k_e_r__zp.jpg" alt="«S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти»" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;На днях от компании «&lt;strong&gt;1С&lt;/strong&gt;» пришел пресс-релиз, в котором сообщается о старте продаж &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/5157-konsolnyi-stalker-vyidet-tolko-posle-zova-pripyati"&gt;«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»&lt;/a&gt;. Разработчиком и издателем за рубежом выступила компания &lt;strong&gt;GSC Game World&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра появилась на прилавках магазинов в трех изданиях: джевел-упаковка,  DVD-бокс и специальный экономичный вариант, который потребует предварительной установки оригинальной игры или же дополнения &lt;a href="http://maxigame.by/users/vicka/blog/3475-dnevniki-razrabotchika-stalker-chistoe-nebo"&gt;«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Действие игры &lt;a href="http://maxigame.by/users/onli/blog/4473-zhurnal-gameplay-o-stalker-zov-pripyati"&gt;«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»&lt;/a&gt; разворачивается после того, как Стрелок уничтожил проект «О-Сознание». Получив сведения об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает развернуть масштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер» для получения контроля над ЧАЭС. Согласно разработанному плану первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории и составить детальные схемы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам должны будут выдвинуться основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Для сбора информации о причинах провала Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5248-stalker-zov-pripyati-v-prodazhe"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:115338</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/115338.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=115338"/>
    <title>В продаже FIFA 10</title>
    <published>2009-10-02T19:03:00Z</published>
    <updated>2009-10-02T19:05:24Z</updated>
    <category term="ea"/>
    <category term="fifa"/>
    <category term="футбол"/>
    <category term="electronic arts"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5242-v-prodazhe-fifa-10"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5242#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/FIFA10_0.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_fifa10_0.jpg" alt="FIFA 10" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Представители Electronic Arts объявили о том, что сегодня состоялся мировой релиз новой части футбольного симулятора &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/4774-fifa-10-vyidet-2-oktyabrya"&gt;FIFA&lt;/a&gt;. Русская версия игры также поступила на полки магазинов. Причем озвучили локализацию известные спортивные комментаторы Василий Уткин, Василий Соловьев и Юрий Розанов. &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4626-pervye-detali-fifa-10"&gt;FIFA 10&lt;/a&gt; вышла на платформах PS3, Xbox 360, Wii, PS 2, PSP и РС.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отличительными особенностями нового симулятора футбола можно назвать инновационную систему &lt;strong&gt;Freedom in Physical Play&lt;/strong&gt;, новую модель столкновений, улучшенную систему дриблинга (доступны все возможные направления движения игроков по полю на 360º). Отдельно стоит сказать об  услуге для владельцев современных консолей - &lt;strong&gt;Live Season&lt;/strong&gt;. Это новый сервис, позволяющий узнавать и загружать информацию о ходе реальных чемпионатах шести разных стран. Подписка на услугу платная, точную стоимость для каждой приставки можно узнать &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/5163-fifa-10-ne-budet-obnovlyatsya-na-kompyuterakh"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме уже перечисленных особенностей в игре впервые появится Росгосстрах Чемпионат России по футболу. Сыграть в этом турнире смогут геймеры, купившие версии для PC, PS 2 и PlayStation Portable.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5242-v-prodazhe-fifa-10"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:114979</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/114979.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=114979"/>
    <title>Assassin&amp;#039;s Creed II: в игре будут сцены секса</title>
    <published>2009-10-02T18:19:56Z</published>
    <updated>2009-10-02T19:06:59Z</updated>
    <category term="benoit lambert"/>
    <category term="assassin&amp;amp;#039;s creed"/>
    <category term="jade raymond"/>
    <category term="ubisoft"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5241-assassins-creed-ii-v-igre-budut-stseny-seksa"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5241#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Assassins_Creed_II_screen_5.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_assassins_creed_ii_screen_5.jpg" alt="Assassin&amp;#39;s Creed II" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Бенуа Ламбер (Benoit Lambert), руководитель проекта по разработке &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4418-assassins-creed-2-pervyi-rolik"&gt;Assassin's Creed II&lt;/a&gt; сообщил в своем интервью порталу &lt;strong&gt;videogaming247&lt;/strong&gt; свежие подробности о грядущем стелс-экшен. Он уверяет, что в игре появятся сцены секса, а сам главный герой Эцио (Ezio) является настоящим Казановой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"В игре будет немного секса. Больше сказать пока не могу" - добавил Ламбер. Ранее уже сообщалось, что в сюжете нового симулятора киллера будет прослеживаться сильная любовная линия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Продолжение &lt;strong&gt;Assassin's Creed&lt;/strong&gt; выйдет на платформах PS3, Xbox 360 и PC. Консольные релизы для Запада и Европы состоятся 17 и 20 ноября текущего года соответственно. А вот на персональных компьютерах игру придется подождать до первого квартала 2010 года. &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5225-assassins-creed-ii-pc-versiya-otlozhena-na-2010-god"&gt;Причиной задержки PC-варианта&lt;/a&gt; названа нехватка времени на шлифовку баланса и компонентов игры. Разрабатывает проект студия Ubisoft Montreal, продюсирует Джейд Рэймонд (Jade Raymond), принимавшая участие в создании оригинала игры. Теперь  Джейд руководит Ubi Toronto. Кроме стандартных изданий, выйдет как минимум еще два специальных - &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4817-assassins-creed-2-black-white-editions"&gt;Black &amp;amp; White Editions&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5241-assassins-creed-ii-v-igre-budut-stseny-seksa"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:114879</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/114879.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=114879"/>
    <title>Square Enix: мы рассчитываем продать 6 млн. копий Final Fantasy XIII</title>
    <published>2009-09-29T15:23:34Z</published>
    <updated>2009-09-29T21:26:54Z</updated>
    <category term="final fantasy"/>
    <category term="dragon quest"/>
    <category term="jrpg"/>
    <category term="square enix"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5234-square-enix-my-raschityvaem-prodat-6-mln-kopii-final-fantasy-xiii"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5234#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Final_Fantasy_XIII_0.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_final_fantasy_xiii_0.jpg" alt="Final Fantasy XIII" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Сегодня представители &lt;strong&gt;Square Enix&lt;/strong&gt; заявили в прессе, что по прогнозам аналитиков компании, грядущая часть популярной JRPG &lt;a href="http://maxigame.by/users/kirmash/blog/5156-final-fantasy-xiii-nastoyashchikh-fanatov-datoi-vykhoda-ne-udivish"&gt;Final Fantasy XIII&lt;/a&gt; должна разойтись по миру тиражом не меньше 6 миллионов копий. Вполне вероятно, такие смелые выводы следуют из статистики продаж предыдущего крупного проекта Square Enix - &lt;strong&gt;Dragon Quest IX&lt;/strong&gt;, который продался почти четырехмиллионным тиражом. Так же стоит отметить, что издатель реализовал 2.3 млн коробок последней выпущенной игры в серии &lt;strong&gt;Final Fantasy&lt;/strong&gt; в Японии и почти достиг отметки 6 млн. копий по всему миру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4444-obnarodovana-data-reliza-final-fantasy-xiii-v-yaponii"&gt;Final Fantasy XIII&lt;/a&gt; главная роль отведена девушке Молния (Lighting), которая называет себя таким прозвищем только потому, что сама не помнит своего настоящего имени. Героиня страдает амнезией, из-за этого раскрытие ее собственного прошлого станет основой сюжета.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра выйдет 17 декабря эксклюзивно для PS3 в Японии, а европейский и западный релиз состоится одновременно на Xbox 360 и PS3 весной 2010 года. Некоторые подробности о следующем четырнадцатом эпизоде сериала можно узнать &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4625-e3-final-fantasy-xiv-online-vyidet-i-dlya-pc"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5234-square-enix-my-raschityvaem-prodat-6-mln-kopii-final-fantasy-xiii"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:114577</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/114577.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=114577"/>
    <title>TGS 2009: cамая низкая посещаемость за 4 года</title>
    <published>2009-09-29T14:06:58Z</published>
    <updated>2009-09-29T14:14:33Z</updated>
    <category term="tokyo game show"/>
    <category term="makuhari messe"/>
    <category term="tgs"/>
    <category term="cesa"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5233-tgs-2009-camaya-nizkaya-poseshchaemost-za-4-goda"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5233#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Tokyo_Game_Show_2009_pic.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_tokyo_game_show_2009_pic.jpg" alt="Tokyo Game Show 2009" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;От компании &lt;strong&gt;Computer Entertainment Supplier's Association&lt;/strong&gt; (CESA) пришел отчет о посещаемости игровой выставки &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5102-tokyo-games-show-2009-izvestny-pervye-uchastniki"&gt;Tokyo Game Show 2009&lt;/a&gt;. Цифры печальные. В этом году TGS смогла завлечь 185 тысяч человек, что является самой низкой планкой посещаемости, начиная с 2005 года. Напомню, в прошлом году мероприятие посетило рекордное количество геймеров - 194288. И, несмотря на это, один пункт статистики в этом году был выше прошлогоднего. Закрытие игрового шоу посетило почти 72 тысячи человек, что чуть больше воскресной посещаемости &lt;strong&gt;TGS 2008&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Формат выставки остался неизменным. Действие прошло в японской столице с 24 по 27 сентября в залах комплекса &lt;strong&gt;Makuhari Messe&lt;/strong&gt;. Всего было продемонстрировано около 760 игр, от 180 компаний из 18 стран мира. Традиционно, первые два дня были открыты для представителей игровой прессы. А в выходные посетить TGS мог любой желающий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5214-tgs-2009-spisok-kompanii-podderzhivshikh-project-natal"&gt;Tokyo Game Show 2010&lt;/a&gt; пройдет в следующем году с 16 или 17 по 19 сентября включительно в том же выставочном комплексе. Правда, организаторы еще не решили, сколько дней в этот раз будет отведено для прессы.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5233-tgs-2009-camaya-nizkaya-poseshchaemost-za-4-goda"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:114279</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/114279.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=114279"/>
    <title>Alpha Protocol задержится?</title>
    <published>2009-09-28T17:07:18Z</published>
    <updated>2009-09-28T17:10:31Z</updated>
    <category term="gamestop"/>
    <category term="action"/>
    <category term="obsidian"/>
    <category term="mass effect"/>
    <category term="alpha protocol"/>
    <category term="amazon"/>
    <category term="sega"/>
    <category term="rpg"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5230-alpha-protocol-zaderzhitsya"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5230#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Alpha_Protocol_box_pic.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_alpha_protocol_box_pic.jpg" alt="Alpha Protocol" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;В преддверии выхода новой Action-RPG от третьего лица &lt;a href="http://maxigame.by/users/devid-blein/blog/4611-alpha-protocol-vorui-ubivai-lyubi-gusei"&gt;Alpha Protocol&lt;/a&gt; крупные интернет-магазины решили смутить игровую общественность и передвинули дату релиза игры с 6 октября на следующий год. Теперь по данным &lt;strong&gt;GameStop&lt;/strong&gt; проект выйдет не ранее 1 июня 2010-го, а если верить информации на сайте магазина &lt;strong&gt;Amazon&lt;/strong&gt;, то это произойдет лишь 30 июня. Официальный издатель &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/4843-sega-terpit-ubytki"&gt;Sega&lt;/a&gt;, который обещал выпустить игру в октябре одновременно для PlayStation 3, Xbox 360 и PC, пока никак не прокомментировал данную ситуацию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За разработку &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/4735-alpha-protocol-vyidet-6-oktyabrya"&gt;Alpha Protocol&lt;/a&gt; ответственна студия Obsidian Entertainment. Игра представляет собой шпионскую ролевую игру с элементами экшена, события которой происходят в наше время. Главный герой - новичок в рядах агентов ЦРУ Майкл Тортон. Геймерам предстоит выполнять разнообразные сюжетные миссии в различных городах мира, среди которых есть и задания в виртуальной Москве.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игровыми обозревателями и журналистами Alpha Protocol часто сравнивается с популярной фантастической PRG &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/4813-v-mass-effect-2-budut-ispolzovatsya-sokhraneniya-ot-pervoi-chasti-igry"&gt;Mass Effect&lt;/a&gt;, созданной силами студии &lt;strong&gt;Bioware&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5230-alpha-protocol-zaderzhitsya"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:114043</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/114043.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=114043"/>
    <title>Assassin&amp;#039;s Creed II: PC-версия отложена на 2010 год</title>
    <published>2009-09-27T16:01:24Z</published>
    <updated>2009-09-27T16:01:24Z</updated>
    <category term="assassin&amp;amp;#039;s creed"/>
    <category term="jade raymond"/>
    <category term="ubisoft"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5225-assassins-creed-ii-pc-versiya-otlozhena-na-2010-god"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5225#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Assassin_s_Creed_pic.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_assassin_s_creed_pic.jpg" alt="Assassin&amp;#39;s Creed II" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Представители Ubisoft сегодня сообщили в своем &lt;strong&gt;Twitter&lt;/strong&gt;-блоге о том, что релиз PC-версии продолжения &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/4449-assassin-s-creed-ii-vyidet-v-dekabre"&gt;Assassin's Creed&lt;/a&gt; перенес на первую четверть следующего года. Причиной названа нехватка времени для обработки и шлифования всех компонентов проекта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дата выхода игры на современных консолях останется неизменной. США и Европа получат PS3- и Xbox 360-варианты игры 17 и 20 ноября соответственно. Созданием экшена занимается студия Ubisoft Montreal. Продюсирует проект &lt;strong&gt;Джейд Реймонд&lt;/strong&gt; (Jade Raymond), глава Ubi Toronto и продюсер первой части игры. Действие игры развернется на территории Венеции. В сюжете будет прослеживаться сильная любовная линия. И на этот раз управлять нам предстоит ассасином Эцио. Уже объявлены два специальных издания игры - &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4817-assassins-creed-2-black-white-editions"&gt;Black &amp;amp; White Editions&lt;/a&gt;, которые в отличие от стандартной комплектации будут содержать в себе дополнительные миссии и игровые бонусы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также 17 ноября выходит в свет &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4293-assassins-creed-2-v-venetsii"&gt;Assassin's Creed II: Discovery&lt;/a&gt; эксклюзивно для консоли DS от студии Griptonite Games. Игра будет посвящена похождениям протагониста игры в Испании.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5225-assassins-creed-ii-pc-versiya-otlozhena-na-2010-god"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:113886</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/113886.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=113886"/>
    <title>Объявлена дата старта ОБТ «Аллодов Онлайн»</title>
    <published>2009-09-26T23:46:15Z</published>
    <updated>2009-09-27T20:56:14Z</updated>
    <category term="Аллоды онлайн"/>
    <category term="mmorpg"/>
    <category term="astrum nival"/>
    <category term="allods"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5222-obyavlena-data-starta-obt-allodov-onlain"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5222#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/allods_screen.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_allods_screen.jpg" alt="Аллоды онлайн" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;На днях компания &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4742-sliyanie-nival-i-astrum"&gt;Astrum Nival&lt;/a&gt; в своем пресс-релизе сообщила о том, что этап открытого бета-тестирования онлайн игры «&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5171-allody-onlain-na-zolote"&gt;Аллоды Онлайн&lt;/a&gt;» стартует через несколько дней, а именно запуск назначен на 1 октября 2009 года. В этот же день начнется продажа коробочной версии «Аллодов». Кстати, только покупка DVD-издания или предварительный заказ игры на &lt;a href="http://www.allods.ru"&gt;официальном сайте&lt;/a&gt; гарантируют вход в игру с первого дня открытого теста. Всем остальным игрокам первые несколько недель вход будет ограничен.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ближайшем времени в продаже появятся новые типы изданий, а на сайте станет доступен бесплатный для скачки клиент игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Аллоды Онлайн&lt;/strong&gt;» — это продолжение культовой игровой серии с 11-летней историей, возведенное в масштаб эпической MMORPG. Уникальная концепция игрового мира соединяет традиционную для онлайн-игр механику с возможностью исследовать изменчивый, пульсирующий магией Астрал. Игроков ждут сражения с противниками, в том числе на астральных кораблях, а увлекательная сюжетная линия раскроет прошлое и настоящее легендарной вселенной.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5222-obyavlena-data-starta-obt-allodov-onlain"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:113616</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/113616.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=113616"/>
    <title>Nival Network в картинках: как делают онлайн-игры</title>
    <published>2009-09-26T16:33:20Z</published>
    <updated>2009-10-01T06:30:57Z</updated>
    <category term="zzima.com"/>
    <category term="белорусский геймдев"/>
    <category term="nival"/>
    <category term="онлайн игры"/>
    <category term="nival network"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/phoenix-arseny/blog/5220-nival-network-v-kartinkakh-kak-delayut-onlain-igry"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5220#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/files/u7/nival_network.png" width="169" height="125" alt="Nival Network" class="float-left" /&gt;Геймдев в Беларуси развивается не такими бурными темпами, как хотелось бы. Более или менее крупных студий не так и много: казуальщики Alawar Melesta, мастера стратегий Wargaming.net, команда с вычурным названием Steel Monkeys... Но самые именитые ребята - это &lt;a href="http://maxigame.by/users/devid-blein/blog/4636-nival-vstupil-v-park-vysokikh-tekhnologii"&gt;резиденты Парка Высоких Технологий &lt;strong&gt;Nival Network&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, которые хоть и появились в Минске не так давно, но уже заняли свое место в умах людей, так или иначе имеющих отношение к местной игровой индустрии. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nival Network &lt;/strong&gt;- это прежде всего онлайн-игры различных жанров: MMORPG «Драконика» и «Shaiya: Желания богини», гонки «Скорость Онлайн», стратегии «Княжеские войны 2.0» и «Звездная Армада», спортивная «Лето Онлайн», а также музыкальная игра «Герои Рока». Но также это и компания действительно увлеченных своим делом людей.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В одно прекрасное сентябрьское утро команда MaxiGame.by посетила минский офис Nival Network. Чтобы передать впечатления, мы подготовили 21 фотокартинку.&lt;/p&gt;&lt;a href="http://maxigame.by/users/phoenix-arseny/blog/5220-nival-network-v-kartinkakh-kak-delayut-onlain-igry"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:113260</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/113260.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=113260"/>
    <title>Innova приглашает на закрытый бета-тест Aion</title>
    <published>2009-09-26T16:19:38Z</published>
    <updated>2009-09-26T16:19:38Z</updated>
    <category term="aion"/>
    <category term="innova"/>
    <category term="тестирование"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/phoenix-arseny/blog/5219-innova-priglashaet-na-zakrytyi-beta-test-aion"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5219#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u7/aion.png" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u7_aion.png" alt="aion logo" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Компания Innova, известная главным образом за счет своей &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/3983-sostoyalsya-reliz-russkogo-lineage-2"&gt;локализации Lineage II для русскоязычной аудитории&lt;/a&gt;, объявила о начале приема заявок на участие в закрытом бета-тестировании локализованной версии MMORPG Aion. После этого планируется проведение открытого бета-теста, когда ознакомиться с игрой смогут все желающие. Релиз проекта намечен на конец этого года.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/phoenix-arseny/blog/5219-innova-priglashaet-na-zakrytyi-beta-test-aion"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:113039</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/113039.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=113039"/>
    <title>TGS 2009: список компаний, поддержавших Project Natal</title>
    <published>2009-09-24T17:22:44Z</published>
    <updated>2009-09-24T17:25:21Z</updated>
    <category term="project natal"/>
    <category term="tokyo games show"/>
    <category term="tgs"/>
    <category term="microsoft"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5214-tgs-2009-spisok-kompanii-podderzhivshikh-project-natal"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5214#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/Project_Natal.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_project_natal.jpg" alt="Project Natal" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Сегодня открыла двери одна из крупнейших игровых выставок планеты - &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/471-tokyo-game-show-2007-stavit-novyi-rekord-poseshchaemosti"&gt;Tokyo Games Show 2009&lt;/a&gt;. Мероприятие продлится до 27 сентября включительно в просторных залах выставочного комплекса Makuhari Messe в японской столице. Первые два дня мероприятие могут посещать только представители игровой индустрии и прессы, остальные два дня TGS открыта для всех посетителей. В прошлом году шоу посетило почти 200 тысяч геймеров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В первый день компания &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; делает громкое заявление, представляя публике список издательств и студий, которые поддерживают и верят в светлое будущее новой системы управления &lt;a href="http://maxigame.by/users/devid-blein/blog/5073-blizzard-ne-verit-v-project-natal"&gt;Project Natal&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5214-tgs-2009-spisok-kompanii-podderzhivshikh-project-natal"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:112693</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/112693.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=112693"/>
    <title>В Германии изъят весь Wolfenstein</title>
    <published>2009-09-24T16:37:31Z</published>
    <updated>2009-09-24T16:42:09Z</updated>
    <category term="activision blizzard"/>
    <category term="wolfenstein"/>
    <category term="action"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5213-v-germanii-izyat-ves-wolfenstein"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5213#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/wolfenstein_screen_3.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_wolfenstein_screen_3.jpg" alt="Wolfenstein" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Сотрудники &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4680-activision-blizzard-trebuet-sony-snizit-tseny-na-ps3"&gt;Activision Blizzard&lt;/a&gt; сегодня сообщили о том, что по решению издательства был отозван весь тираж нового шутера &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5172-wolfenstein-provalilsya"&gt;Wolfenstein&lt;/a&gt; из немецких магазинов. Объясняется все тем, что в игре присутствует нацистская свастика на некоторых плакатах и предметах. Поэтому издатель решил не рисковать и отозвал весь объем дисков с игрой. Вскоре на склады немецких магазинов поступит переработанный вариант с заменой всех символик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во всем мире &lt;strong&gt;Wolfenstein&lt;/strong&gt; вышел в оригинальном виде, но для ФРГ было решено издать специальную версию. Все потому, что в этой стране использование свастики и прочей нацистской атрибутики разрешается только в историческом или художественном контексте. И в той версии, что продавалась в Германии до этого момента, была сделана замена всего запрещенного контента, однако локализаторы все же упустили несколько плакатов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со стороны властей никаких официальных комментариев не последовало. Напомню, игра вышла в середине августа для PC и современных консолей. За полмесяца продаж в США удалось реализовать лишь 106 тысяч копий игры, что крайне мало для такого известного бренда.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5213-v-germanii-izyat-ves-wolfenstein"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:112627</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/112627.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=112627"/>
    <title>Назначена дата релиза Bayonetta</title>
    <published>2009-09-23T16:31:40Z</published>
    <updated>2009-09-23T16:34:05Z</updated>
    <category term="sony"/>
    <category term="sega"/>
    <category term="platinum games"/>
    <category term="bayonetta"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5210-naznachena-data-reliza-bayonetta"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5210#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/bayonetta_2_pic.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_bayonetta_2_pic.jpg" alt="Bayonetta" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Релиз нового слэшера &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5089-bayonetta-zavershen-na-80"&gt;Bayonetta&lt;/a&gt; состоится 5 января следующего года в Северной Америке. Такая информация просочилась со встречи представителей &lt;strong&gt;Sega&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Sony Computer Entertainment America&lt;/strong&gt;. Раньше всего игра поступит в продажу в Японии. Это случится 29 октября этого года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме выходных дат, стало известно, что до релиза нас ждет демо-версия. Пробную версию можно будет скачать в PSN примерно за 3 недели до западного релиза игры. Демонстрационный вариант для консоли Xbox 360 возможен, но пока не уточнен. Также было обнародовано специальное издание, которое выйдет помимо обычного - &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4788-reliz-bayonetta-perenesen-na-2010-god"&gt;Bayonetta Collector's Edition&lt;/a&gt;, в состав которого войдут различные материалы по игре, арты и бонусы, а также фигурка главной героини - очаровательной ведьмы Bayonetta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Экшен создается силами &lt;strong&gt;Platinum Games&lt;/strong&gt; только для консолей. По словам представителей студии, процесс разработки уже практически завершен. Работы над основным контентом закончены и сейчас идет финальный этап полировки баланса и среды. А значит не за горами и выход на золотой статус.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5210-naznachena-data-reliza-bayonetta"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:maxigame_by:112201</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://maxigame-by.livejournal.com/112201.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://maxigame-by.livejournal.com/data/atom/?itemid=112201"/>
    <title>The Witcher 2 выйдет и для консолей</title>
    <published>2009-09-23T14:59:24Z</published>
    <updated>2009-09-23T14:59:24Z</updated>
    <category term="tomasz gop"/>
    <category term="kotaku"/>
    <category term="the witcher"/>
    <category term="rpg"/>
    <category term="cd projekt"/>
    <content type="html">&lt;p style="border: 1px solid black; padding: 3px;"&gt;&lt;b&gt;Originally published at &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5209-witcher-2-vyidet-i-dlya-konsolei"&gt;MaxiGame.by&lt;/a&gt;. Please leave any &lt;a href="http://maxigame.by/comment/reply/5209#comment_form"&gt;comments&lt;/a&gt; there.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/files/u59/the_witcher_2.jpg" rel="lightbox[group1]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://maxigame.by/files/ip/thumb/files_u59_the_witcher_2.jpg" alt="The Witcher 2" class="float-left" /&gt;&lt;/a&gt;Сотрудники &lt;strong&gt;CD Projekt&lt;/strong&gt; сегодня рассказали в прессе о том, что продолжение популярной RPG &lt;a href="http://maxigame.by/users/lenar/blog/5192-anonsirovan-witcher-2"&gt;The Witcher 2: Assassins of Kings&lt;/a&gt; появится не только на PC, но и заглянет на современные консоли. Вот, что по этому поводу сообщил главный продюсер игры Томаш Гоп (Tomasz Gop):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Конечно, РС является вполне разумным выбором в качестве основной платформы для The Witcher 2, но мы также не против выпустить и версии для консолей. Сразу хочу сказать, что не стоит ожидать релиза игры в ближайшем будущем. Разработка проекта идет своим чередом, игра получается очень объемной и сложной, так что перед нами еще очень большой фронт работы».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Напомню, консольный вариант оригинала игры - &lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/4484-konsolnyi-witcher-ne-vyidet"&gt;The Witcher: Rise of the White Wolf&lt;/a&gt;, так и не увидел свет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По словам создателей The Witcher 2 может стать одной из самых реалистичных ролевых игр за всю историю. Разработчики обещают абсолютно новый графический уровень, переработанную боевую и магическую систему, обновленную динамическую камеру. Первый демонстрационный ролик игры был &lt;a href="http://kotaku.com/5362182/the-witcher-2-debut-trailer"&gt;опубликован сайтом &lt;strong&gt;Kotaku&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; на прошлой неделе.&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://maxigame.by/users/devianse/blog/5209-witcher-2-vyidet-i-dlya-konsolei"&gt;Read the rest of this post&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
</feed>
